jueves, 26 de noviembre de 2009

::BIT::




Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.Se puede imaginar un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados.
El bit es la unidad mínima de información empleada en
informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado

::INTEL INSIDE::



Intel fue fundada por Gordon E. Moore y Robert Noyce en 1969, quienes inicialmente quisieron llamar a la empresa Moore Noyce, pero sonaba mal (ya que en inglés suena como More Noise, que literalmente significa: Más Ruido), así que eligieron como nombre las siglas de Integrated Electronics, en español Electrónica Integrada. Este nombre estaba registrado por una cadena hotelera, por lo que tuvieron que comprar los derechos para poder utilizarlo.La compañía­ fue creada para aprovechar el potencial uso de los circuitos integrados como reemplazo de la memoria de núcleo magnético y otras memorias similares. En 1970 lanzó al mercado la primera memoria DRAM exitosa, justo un año antes de dar el salto a los microprocesadores. El primer microprocesador de Intel, el Intel 4004, fue creado en 1971 para facilitar el diseño de una calculadora. En lugar de tener que diseñar varios circuitos integrados para cada parte de la calculadora, diseñaron uno que según un programa almacenado en memoria podía hacer unas acciones u otras, es decir, un microprocesador. Hoy en día se discute si el primer microprocesador de la historia de la informática fue creado por Intel o por Texas Instruments.
Intel domina el mercado de los microprocesadores. Actualmente, el principal competidor de Intel en el mercado es Advanced Micro Devices (
AMD), empresa con la que Intel tuvo acuerdos de compartición de tecnología: cada socio podía utilizar las innovaciones tecnológicas patentadas de la otra parte sin ningún costo.
Dentro de los microprocesadores de Intel debemos destacar las tecnologías multinúcleo implementadas en los procesadores
Pentium D y Core 2 Duo, la tecnología móvil Centrino desarrollada para el mercado de portátiles y la tecnología Hyper-Threading integrada en los procesadores Intel Pentium 4 y procesadores Intel core i7.El 6 de junio de 2005 Intel llegó a un acuerdo con Apple Computer, por el que Intel proveerá procesadores para los ordenadores de Apple, realizándose entre 2006 y 2007 la transición desde los tradicionales IBM. Finalmente en enero de 2006 se presentaron al mercado las primeras computadoras de Apple, una portátil y otra de escritorio, con procesadores Intel Core Duo de doble núcleo.
En 2008, Intel lanzó una nueva gama de procesadores llamados
Intel Atom. Estos nuevos procesadores son muy pequeños y están diseñados para equipos MID (Mobile Internet Devices, Dispositivos Móviles de Internet) y netbooks. Están disponibles también bajo la plataforma Intel Centrino Atom y en dos núcleos (recientemente lanzado).Actualmente han lanzado al mercado un nuevo procesador, el cual es denominado i7 y es el más rapido en el campo de los Pc's por ahora. Este procesador reemplazará a los procesadores Core 2 Duo. El rival a batir sin duda es el CELL BE de IBM con sus 8 núcleos a 3,2GHz cada uno, pasando de los 24 GFlops/s.
El centro de operaciones de Intel está localizado en
Santa Clara, California. La compañía también tiene instalaciones en Argentina, China, Costa Rica, Malasia, México, Israel, Irlanda, India, Filipinas, y Rusia. En los lucas Intel emplea más de 45.000 personas en Colorado, Massachusetts, Arizona, Nuevo México, Oregón, Texas, Washington, y Utah.

::AMD:.



Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) es una de las compañías mas grandes del mundo en producción de microprocesadores compatibles x86 (junto a Intel) y uno de los más importantes fabricantes de CPUs, GPUs, chipsets y otros dispositivos semiconductores. Fue fundada en 1969 y su central está situada en Sunnyvale, California.
AMD empezó a producir
chips lógicos en 1969, luego entró en el negocio de chips de Memoria RAM en 1975. Ese mismo año, introduce un clon del microprocesador 8080 de Intel, creado mediante ingeniería inversa[cita requerida]. Durante este periodo, también diseñó y produjo una serie de procesador Bit slicing(Am2900, Am29116, Am293xx), que se utilizó en distintos diseños de micro computadoras.Durante ese tiempo, AMD intentó abarcar el mercado de RISC con el microprocesador AMD 29000, que intentó diversificarse hacia el audio y los gráficos, así como los dispositivos de memoria EPROM.Tuvo cierto éxito a mediado de los 80 con el AMD7910 y AMD7911 "World Chip" FSK modem. Si bien el AMD 29K ha sobrevivido como un procesador embebido y AMD Spansion sigue siendo líder en la industria de memoria flash, AMD no tuvo el éxito con sus otras tareas. AMD decide hacer un cambio de rumbo y concentrarse en memorias flash y los procesadores Intel. Esto hizo que entrara en competición directa con Intel para los microprocesadores x86 y las memorias flash en un mercado secundario.
En 1982 AMD firmó un contrato con
Intel, convirtiéndose en otro fabricante licenciatario de procesadores 8086 y 8088. por que IBM quería usar Intel 8088 en sus IBM PC, pero las políticas de IBM de la época exigían al menos dos proveedores para sus chips. AMD produjo después, bajo el mismo acuerdo, procesadores 80286, o 286, pero Intel canceló el contrato en 1986, reusándose a revelar detalles técnicos del i386. La creciente popularidad del mercado de los clones de PC significaba que Intel podría producir CPUs según sus propios términos y no según los de IBM.AMD apeló esa decisión y posteriormente ganó bajo arbitraje judicial. Comenzó un largo proceso judicial que solo acabaría en 1991, cuando la Suprema Corte de California finalmente falló a favor de AMD, y forzó a Intel a pagar más de 1000 millones de dólares en compensación por violación de contrato. Disputas legales subsiguientes se centraron en si AMD tenía o no derechos legales de usar derivados del microcódigo de Intel. Los fallos fueron favoreciendo a las dos partes. En vista de la incertidumbre, AMD se vio forzado a desarrollar versiones "en limpio" del código de Intel. Así, mientras un equipo de ingeniería describía las funciones del código, un segundo equipo sin acceso al código original debía desarrollar microcódigo que realizara las mismas funciones.
El primer procesador completamente propio de AMD, fue lanzado en
1995. La "K" hacía referencia a "Kryptonite", en el mundo de los comics la conocida sustancia que podía dañar a Superman (siendo esto una clara referencia a la posición dominante de Intel en el mercado). Estaba pensado para competir directamente con el micro Intel Pentium, presentado al público ya en 1993. Sin embargo, a nivel de arquitectura tenía más en común con el recién lanzado Pentium Pro o con el 6x86 de Cyrix; procesadores que decodifican las instrucciones x86 en micro-instrucciones y las ejecutan en un núcleo estilo RISC. Hubo numerosos inconvenientes de todos modos. Entre ellos la indignación de muchos consumidores al descubrir que la velocidad de reloj del procesador no correspondía al valor indicado en la etiqueta de algunos productos, hecho que era obvio al momento de iniciar el equipo.Concretamente, el K5 no igualaba el rendimiento del 6x86 ni de la FPU de los Pentium. AMD solía usar pruebas de rendimiento que no implicaban tareas intensivas para la Unidad de Coma Flotante. Todo esto combinado con el tamaño del procesador y la pobre escalabilidad del diseño, condenó al K5 casi al punto del fracaso total en el mercado. Como punto a favor de este procesador puede mencionarse que no tenía los problemas de compatibilidad de 6x86, y no se calentaba tanto como aquel que era microprocesador.
En
1996, AMD compra NexGen especialmente por los derechos sobre su línea de procesadores Nx compatibles con x86. Clara muestra de que AMD carecía de las habilidades técnicas necesarias para desarrollar arquitecturas de procesador originales que compitieran con Intel. Bien se puede decir que la tecnología adquirida salvó a AMD, e irónicamente NexGen fue fundada por ex-empleados de Intel.

::TERABYTE::



Un terabyte es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y puede equivaler a 1024 GB.Confirmado en 1960, viene del griego τέρας, que significa monstruo.Debido a irregularidades en la definición y uso del kilobyte, el número exacto de bytes en un terabyte en la práctica, podría ser cualquiera de los siguientes valores:1. 12000.0001000.000 bytes - 1012, un billón. Esta definición es la que se usa en el contexto general cuando se refiere a almacenamiento en discos, redes u otro hardware.2. 12099.5111627.776 bytes - 10244 ó 240. Esto es 1024 veces un gigabyte (un gigabyte 'binario'). Esta es la definición más usada en las ciencias de la computación (computer science) y en programación (computer programming) y, la mayor parte del software, emplea también esta definiciónUn terabyte es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y puede equivaler a 1024 GB.Confirmado en 1960, viene del griego τέρας, que significa monstruo.Debido a irregularidades en la definición y uso del kilobyte, el número exacto de bytes en un terabyte en la práctica, podría ser cualquiera de los siguientes valores:1. 12000.0001000.000 bytes - 1012, un billón. Esta definición es la que se usa en el contexto general cuando se refiere a almacenamiento en discos, redes u otro hardware.2. 12099.5111627.776 bytes - 10244 ó 240. Esto es 1024 veces un gigabyte (un gigabyte 'binario'). Esta es la definición más usada en las ciencias de la computación (computer science) y en programación (computer programming) y, la mayor parte del software, emplea también esta definición.Bueno les dejo estas páginas web donde podrán obtener má información:http://www.masadelante.com/faqs/terabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Terabyte

::GIGABYTE::



Un gigabyte es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB, y puede equivalerse a 2 bytes o a 10 bytes, según el uso.
Como resultado de esta confusión, el término "gigabyte" resulta ambiguo, a no ser que se utilice un sólo dígito de precisión. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre los usos binario y decimal. El uso de la base binaria no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware ysoftware. La RAM se mide casi siempre en potencias de dos.
Un Terabyte puede equivalerse a 1024 GB ó 1000 GB.
Prefijo binario
Debido a las formas irregularidades en el uso del prefijo pizza/pitza binario en la definición y uso del kilobyte, el número exacto en la práctica podría ser uno de los siguientes:
 1.000.000.000 bytes ó 10 bytes es la definición usada por los ingenieros de telecomunicaciones y por algunos fabricantes de sistemas de almacenamiento, y es la que resulta consistente con el prefijo del SI "giga". La abreviatura que es igual al todas y es la adecuada es por tanto GB (gigabyte) .
 1.073.741.824 bytes, igual a 1024, ó 2. Esta es la definición más usada en informática, y prácticamente en casi todos los sistemas operativos. Esta medida puede ser abreviada como GiB (gibibyte) para evitar la ambigüedad, tal y como se define en el documento de la IEC 60027-2.
Así pues, para convertir gigabytes métricos a gigabytes binarios (por ejemplo un disco de 100 GB tiene aproximadamente 93 GiB), se usa esta fórmula:
donde y es el tamaño del disco en gigabytes métricos.
De forma similar, un terabyte es o bien igual a 1024 gigabyteso a 1000 gigabytes dependiendo del uso.
Para clarificar la distinción entre los prefijos decimal y binario, la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC), un grupo de estandarización, en 1997 propuso prefijos con uniones abreviadas del Sistema Internacional de Unidades con la palabra binario. Así pues, sería denominado un gibibyte (GiB). Esta convención todavía no se ha difundido suficientemente.
El prefijo "giga" proviene del Griego, (γίγας, gigas) que significa "gigante", y fue elegido porque 10 puede ser descrito como un número "gigante".
Les dejo estas páginas para mayor información:
http://es.wikipedia.org/wiki/Gigabyte
http://www.masadelante.com/faqs/gigabyte

::MEGABYTE::??????????????????????



El megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del octeto, que equivale a 10(1.000.000 octetos) o 2 (1.048.576 Octetos), según el contexto. La primera definición es más acorde al prefijo mega-, mientras que la segunda es una cantidad más práctica desde el punto de vista informático. Para ésta es más acorde emplear el mebibyte, ya que los dos números están relativamente cercanos, y confundir uno con otro ha llevado ocasionalmente a problemas.
Se representa por MB y no por Mb (que correspondería a
megabit) y coloquialmente se les denomina megas. Es la unidad más típica actualmente, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, de los grandes archivos grandes, etc. La capacidad de almacenamiento se mide habitualmente en gigabytes, es decir, en miles de megabytes.
Se distingue del megabit (1.000.000 bits), con abreviación de Mbit o Mb (la "b" minúscula). Hay 8
bits en un octeto; por lo tanto, un megabyte (MB) es ocho veces más grande que un megabit (Mb).
1024 byte = 1 kilobyte
1024 kilobyte= 1 megabyte
1024 megabyte = 1 gigabyte
1024 gigabyte =1 terabyte
1024 terabyte = 1 petabyte
1024 petabyte= 1 exabyte
1024 exabyte = 1 zettabyte
1024 zettabyte = 1 Yottabyte
1024 Yottabyte = 1 Brontobyte
1024 Brontobyte = 1 geopbyte
"o"
8bit=1Byte
1024Bytes=1KB (KiloBytes) ó 8192 bits.
1024KB=1MB (MegaBytes) ó 1.048.576 bytes.
1024MB=1GB (GigaBytes) ó 1,073'741,824 bytes.
Les dejo estas páginas para mayor información:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/megabyte.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Megabyte

::KILOBYTE::



Un kilobyte (pronunciado /kilobáit/) es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (a veces se utiliza KB), y equivale a 2 bytes (valor aplicando la definición de prefijo binario, aceptado por todo sistema operativo que se haya creado hasta la fecha) o a 10 bytes (valor aplicando la definición del Sistema Internacional de Unidades).
Los Ordenadores de 8 bits tienen una capacidad máxima (sin paginación de memoria) de 64 K, o 65536 bytes (o a 216 bytes). El
IBM PC original soportaba un máximo de 256 Kilobytes y los compatible IBM PC, tenían una capacidad máxima de 640 KB en el sentido binario, o 655.360 caracteres de datos.
El
Sistema Internacional de Unidades y el término byte
El término kilobyte se utilizó al principio debido a que 2 es aproximadamente 1000 (exactamente es 1024). Cuando las computadoras empezaron a ser cada vez más potentes, lamentablemente el mal uso del prefijo del
Sistema Internacional de Unidades se difundió desde la jerga de los profesionales de la computación al léxico popular, lo que creó mucha confusión, ya que realmente no se debería usar el término kilobyte, que significa exactamente ‘1000 bytes’ y no ‘1024 bytes’.
Se inventó entonces el término kibi, que significaría 1024, produciendo entonces la medida kibibyte (1 KiB=1024 bytes). Pero todavía no se ha difundido su uso. Dentro de este mismo paquete de unidades estaría el mebibyte (1 MiB = 220, similar al megabyte: 106 o millón) y el gibibyte (1 GiB = 230, similar al gigabyte: 109)
Algunos han sugerido que se debería utilizar el prefijo K con mayúsculas para distinguir esta cantidad del prefijo del
SI, pero este tema aún no se ha normalizado. Además esto no se podría extender a otros prefijos mayores, ya que por ejemplo en el caso del MB (megabyte), el SI ya utiliza tanto la M mayúscula (mega: millón) como la minúscula (mili: milésima).
Aquí pueden encontrar más informacion:
http://www.masadelante.com/faqs/kilobyte
http://es.wikipedia.org/wiki/Kilobyte

::BYTE::


Byte es una voz inglesa (pronunciada [bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a octeto, es decir a ocho bits, para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente B mientras que en los francófonos es o (de octet); la ISO y la IEC en la norma 80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad a los octetos (bytes de 8 bit).
Se usa comúnmente como unidad básica de
almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término octeto se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).
Significados
Una secuencia contigua de un número de
bits fijo. La utilización de un byte de 8 bit ha llegado a ser casi ubicua.
Una secuencia contigua de bits en una computadora binaria que comprende el sub-campo direccionable más pequeño del tamaño de palabra natural de la computadora. Esto es, la unidad de datos binarios más pequeña en que la computación es significativa, o se pueden aplicar las cotas de datos naturales. Por ejemplo, la
serie CDC 6000 de mainframes científicas dividió sus palabras de 60 bits de punto flotante en 10 bytes de seis bits. Estos bytes convenientemente colocados forman los datos Hollerith de las tarjetas perforadas, típicamente el alfabeto de mayúsculas y los dígitos decimales. El CDC también refiere cantidades de 12 bits como bytes, cada una albergando dos caracteres de 6 bits, debido a la arquitectura de E/S de 12 bits de la máquina. El PDP-10 utilizaba instrucciones de ensamblado de 12 bits LDB y DPB para extraer bytes—estas operaciones sobreviven hoy en el Common Lisp. Los bytes de 6, 7 ó 9 bites se han utilizado en algunas computadoras, por ejemplo en las palabras de 36 bits del PDP-10. Los ordenadores del UNIVAC 1100/2200 series (ahora Unisys) direccionaban los campos de datos de 6 bits y en modo ASCII de 9 bits modes con su palabra de 36 bits.
Les dejo éstas páginas para que las consulten:
http://es.wikipedia.org/wiki/Byte
http://www.masadelante.com/faqs/byte

::UNIDADES DE ALMASENAMIENTO::



Las unidades de medida que se utilizan para el almacenamiento de datos en computación son los siguientes:
-Bit: Unidad básica que sólamente puede guardad un 0 o un uno.
-Byte u Octeto: Contiene 8 Bits.
-Kilo Byte (KB): Contiene 1,024 Bytes.
-Mega Byte (MB): Contiene 1,024 KB, o aproximadamente 1 millón de Bytes.
-Giga Byte (GB): Contiene 1,024 MB, o aproximadamente 1 millón de KB.
-Tera Byte (TB): Contiene 1,024 GB, o aproximadamente 1 millón de MB.
Para mayor información visita:
http://ensamblar.blogspot.com/2007/08/unidades-de-medida-de-almacenamiento_20.html

::MICROPROCESADORES:: INTEL O AMD



¿ Qué es un Microprocesador ?


El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU. Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que realiza todas las actividades de una CPU real.

La tendencia de los últimos años ha sido la de integrar más núcleos dentro de un mismo empaque, además de componentes como memorias Cache y controladores de memoria, elementos que antes estaban montados sobre la placa base como dispositivos individuales.

Mayor Información visita:

http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador

¿ CUÁL ES EL MEJOR MICROPROCESADOR INTEL O AMD ?

Bueno para escoger el mejor primero debemos pensar para que lo vamos a ocupar y les voy a dar unas cuantas ventajas y desventajas de cada uno por ejemplo:

- Intel se creo más primero que AMD ya que esta se creo un año más tarde.

- Intel es la marca que más se vende y conocida gracias a sus procesadores petium.

- AMD no es tan reconocida pero son igual de compatibles que Intel.

- AMD se diferencia ya que es alta en funciones multimedia, diseño gráfico y juegos.

- Intel se diferencia ya que trabaja en procesos más complicados como operaciones matemáticas, edición y compilacion de programas.

- AMD es mucho más varato.

- Intel son más caros.

Bueno vaya esta demasiado reñido todo esto pero de algo si les digo y me consta yo en mi pc portátil tengo el AMD y me trabaja perfectamente, pero si e cierto creo que AMD es el mejor, pero eso es siempre y cuando cumpla las características que me interesen.

Por otra parte según unos datos que consulte para dar esta opinión es que en el 2006 AMD le ganó a Intel en Tecnología.

Bueno es todo espero que les haya servido de algo

para mayor información visiten estas páginas:

www.maestrosdelweb.com/actualidad/intelamd/

www.lukor.com/foro/5843.htm

www.alegsa.com.ar/Notas/202.php

www.cibernia.es/microprocesadores.html

miércoles, 11 de noviembre de 2009

::HISTORIA DE UN NAVEGADOR::




Un navegador web es un programa que permite la visualización de información que contiene una pagina web ya sea que este alojada en un Servidor web o en la misma World Wide Web (www). SU FUNCIÓN. La función del navegador es interpretar el código, que por lo general esta escrito en HTML, y lo presenta al usuario interactuar con su contenido navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervinculos. EL PRIMER NAVEGADOR El primer navegador de Internet ampliamente usando fue el NSCA Mosaic. El grupo de programación del Mosaic entonces desarrolló el primer navegador de Internet comercial llamado Netscape Navigator, mas tarde renombrado Communicator, y finalmente llamado solamente Netscape. El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT.

::802.11::?




¿Qué es una red inalámbrica?
Una red inalámbrica es, como su nombre lo indica, una red en la que dos o más terminales (por ejemplo,
ordenadores portátiles, agendas electrónicas, etc.) se pueden comunicar sin la necesidad de una conexión por cable.
Con las redes inalámbricas, un usuario puede mantenerse conectado cuando se desplaza dentro de una determinada área geográfica. Por esta razón, a veces se utiliza el término "movilidad" cuando se trata este tema.
Las redes inalámbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnética (radio e infrarrojo) en lugar de cableado estándar. Hay muchas tecnologías diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisión que utilizan, y el alcance y la velocidad de sus transmisiones.
Las redes inalámbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin dificultad, ya se encuentren a unos metros de distancia como a varios kilómetros. Asimismo, la instalación de estas redes no requiere de ningún cambio significativo en la infraestructura existente como pasa con las redes cableadas. Tampoco hay necesidad de agujerear las paredes para pasar cables ni de instalar portacables o conectores. Esto ha hecho que el uso de esta tecnología se extienda con rapidez.
Por el otro lado, existen algunas cuestiones relacionadas con la regulación legal del espectro electromagnético. Las ondas electromagnéticas se transmiten a través de muchos dispositivos (de uso militar, científico y de aficionados), pero son propensos a las interferencias. Por esta razón, todos los países necesitan regulaciones que definan los rangos de frecuencia y la potencia de transmisión que se permite a cada categoría de uso.
Además, las ondas hertzianas no se confinan fácilmente a una superficie geográfica restringida. Por este motivo, un hacker puede, con facilidad,
escuchar una red si los datos que se transmiten no están codificados. Por lo tanto, se deben tomar medidas para garantizar la privacidad de los datos que se transmiten a través de redes inalámbricas.
Categorías de redes inalámbricas
Por lo general, las redes inalámbricas se clasifican en varias categorías, de acuerdo al área geográfica desde la que el usuario se conecta a la red (denominada área de cobertura):
*Wireless Personal Area Networks, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a
internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.
*Las redes inalámbricas de área metropolitana (WMAN) también se conocen como bucle local inalámbrico (WLL, Wireless Local Loop). Las WMAN se basan en el estándar IEEE 802.16. Los bucles locales inalámbricos ofrecen una velocidad total efectiva de 1 a 10 Mbps, con un alcance de 4 a 10 kilómetros, algo muy útil para compañías de telecomunicaciones.
La mejor red inalámbrica de área metropolitana es
WiMAX, que puede alcanzar una velocidad aproximada de 70 Mbps en un radio de varios kilómetros.
*Las redes inalámbricas de área extensa(WWAN) tienen el alcance más amplio de todas las redes inalámbricas. Por esta razón, todos los teléfonos móviles están conectados a una red inalámbrica de área extensa. Las tecnologías principales son:
GSM (Global System for Mobile Communication)
GPRS (General Packet Radio Service)
UMTS (Universal Mobile Telecommunication System)
*Red de Área Local Inalámbrica WLAN (en
inglés; Wireless Local Área Network) es un sistema comunicación dede datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes LANde éstas. Utiliza tecnología de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al minimizar las conexiones cableadas. Las WLAN van adquiriendo importancia en muchos campos, como almacenes o para manufactura, en los que se transmite la información en tiempo real a una terminal central. También son muy populares en los hogaresInternet entre varias computadoras. para compartir el acceso a Internet entre varias computadoras .

::ALTA VISTA BUEN BUSCADOR::


Altavista es un buscador en inglés y español, de la empresa Overture Service Inc. comprada a su vez por Yahoo!. Su sede se encuentra en California y se realizan unas 61.000 búsquedas cada día.
El nombre AltaVista se refiere a un
motor de búsqueda de Internet y a la empresa que lo gestiona.
Fundación
Aunque existe cierta controversia acerca de quién es el responsable de la idea original, dos participantes clave fueron
Louis Monier, quien escribió el código del buscador, y Michael Burrows, quien escribió el código del indexador. El nombre AltaVista se eligió en relación con el entorno de su empresa en Palo Alto (California). AltaVista fue lanzado públicamente como un motor de búsqueda en Internet el 15 de diciembre de 1995 en http://altavista.digital.com/.
Transacciones
En
febrero de 2003, Altavista fue comprada por Overture Services, Inc.[3] En octubre de 2003, Overture fue adquirida por Yahoo!. En agosto de 2004, poco después de la adquisición por parte de Yahoo!, el sitio web de AltaVista empezó a utilizar la tecnología del motor de búsqueda de Yahoo!. Con el acuerdo celebrado entre Microsoft y Yahoo! en julio de 2009, posiblemente AltaVista o bien utilice el motor de búsquedas Bing o bien el sitio desaparezca por completo.
Aspectos destacados de Altavista
Ofrece el primer índice de la Web de Internet (1995)
Primer motor de búsqueda de Internet multimedia.
Ha obtenido 61 patentes de búsqueda, más que ninguna otra empresa de búsquedas a través de Internet.
Ha obtenido 61 patentes de búsqueda, más que ninguna otra empresa de búsquedas a través de Internet

::YAHOOO::

Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, cuya misión es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y negocios". Posee un portal de Internet, un directorio Web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrónico Yahoo!. Fue fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stanford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede corporativa en Sunnyvale, California, Estados Unidos.
El
1 de febrero del 2008, Microsoft hizo una oferta no solicitada para comprar Yahoo! por 446 108 US$,oferta que después sería rechazada por la compañía argumentando que la cantidad resta valor a la empresa.
El 29 de julio de 2009, se anunció que en 10 años, Microsoft tendrá acceso completo al motor de búsqueda de Yahoo para usarse en futuros proyectos de Microsoft para su motor de búsqueda
Bing.
Yahoo! inicialmente recibió el nombre de "Jerry's Guide to the World Wide Web" (La Guía de Jerry para la World Wide Web), pero pronto se cambió su nombre a Yahoo! Existen varias versiones sobre el origen del nombre Yahoo!: la versión real que circula en el corporativo de Yahoo! en
Sunnyvale, California es que proviene del nombre de unos personajes del libro Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift, los Yahoos. La historia cuenta que en casa de David Filo, Co-fundador de Yahoo!, el padre de éste llamaba a David y a Jerry "un par de Yahoos" por su naturaleza inquieta y éstos deciden usar el nombre Yahoo! para su portal. En el libro de Swift, un Yahoo es una criatura salvaje, sucia y de costumbres desagradables, que se parece demasiado al ser humano. Otras versiones aseguran que Yahoo! no es más que un acrónimo de "Yet Another Hierarchical Officious Oracle".
Logo de Yahoo!
Yahoo! apareció por primera vez en el ordenador personal de Yang, "Akebono", mientras que el software y la base de datos en la máquina de Filo, "Konishiki", nombres que provienen de luchadores de sumo, deporte del cual Filo y Yang son fanáticos.
Yahoo! hizo su aparición pública en el mercado de valores de Nueva York en el índice NASDAQ el 12 de abril de 1996, vendiendo 2,6 106 de
acciones a 13 dólares cada una.

::OPERA BUEN NAVEGADOR::



Opera es un navegador web y suite de Internet creado por la empresa noruega Opera Software. La aplicación es gratuita desde su versión 8.50, habiendo sido previamente shareware o adware y, antes de su versión 5.0, únicamente de pago.
Es reconocido por su gran velocidad, seguridad, soporte de estándares (especialmente
CSS), tamaño reducido, internacionalidad y constante innovación. Implementó ya desde sus primeras versiones la navegación por pestañas, el Speed Dial, los movimientos del ratón en la navegación, personalización por sitio, y la vista en miniatura por pestaña
Está disponible para
Windows, Mac OS X, GNU/Linux, OS/2, Solaris y FreeBSD. Además, hay dos versiones móviles: Opera Mini (móviles sencillos) y Opera Mobile (versiones específicas y de pago para teléfonos inteligentes y computadores de bolsillo). Por último, también está presente en las videoconsolas Nintendo DS y Wii. Se ha anunciado igualmente que el navegador estará disponible para televisores y reproductores DVD.
Su cuota de mercado global se sitúa en torno al 2% lo que lo sitúa, con una gran diferencia, por detrás de
Internet Explorer o Firefox. Sin embargo es importante mencionar que gran parte de los usuarios de Opera camuflan su navegador como otro ya que algunas páginas aún siguen sin identificar correctamente a este navegador.

::INTERNET BUSCADOR;::



Al menos eso es lo que se desprende de una objetiva comparativa entre Internet Explorer, Firefox y Chrome realizada por, ejem, Microsoft. Con datos objetivos, sólidos argumentos y humildes intenciones, Internet Explorer 8 gana en 7 de 10 categorías y empata en las otras 3: seguridad, compatibilidad con los estándares, rendimiento, rapidez… Y si no te lo crees no te ajunto.
Puede que te preguntes qué datos respaldan esa afirmación o qué pruebas han seguido para obtener esos resultados. Por supuesto, ese estudio está basado en los hechos. Punto. Y no, no estoy evitando responder, es que ese es su origen según Microsoft. Como los chicos de Redmond no me han mandado todavía mi jamón mensual y como estamos en verano (temporada alta de noticias), vamos a intentar rebatir un poquito esos hechos.
Los tres primeros puntos Internet Explorer 8 se proclama ganador en solitario: seguridad, privacidad y facilidad de uso. Ningún navegador es más seguro, ni siquiera Chrome, con su aclamado sandbox que separa la web de tu máquina. Claro, que cómo no va a ganar IE8 con su magnífico anti-phishing, característica presente en todos los navegadores modernos. No me malinterpreteis, Microsoft ha hecho un buen trabajo en seguridad respecto a IE6, aún así cualquier otro navegador me parece más seguro hoy en día.
El punto de privacidad es extraño, porque no sé cuánta importancia darle. De cualquier manera, todos los navegadores modernos han incluido la navegación privada en sus últimas versiones, destacando otra vez la implementación de Chrome. Sobre facilidad de uso, es un punto muy subjetivo por lo que pueden decir lo que quieran. Desde mi punto de vista, la interfaz de IE7/IE8 es un desastre, para tanto usuarios avanzados como usuarios noveles. No me matéis, pero prefería la interfaz de IE6 aún sin pestañas. Por lo menos era más directa y más fácil de usar que la actual.Su defensa es que han sido los primeros en pasar todos los tests de CSS2.1 de la W3C. Para entender esto hay que tener en cuenta que la W3C está formada por todos los grandes jugadores de Internet, Microsoft incluido. Los últimos tests de CSS2.1 (más de mil) fueron enviados por Microsoft después de comprobar que su navegador los había pasado. ¿Cómo no van a ser los primeros en pasar sus propios tests? Aunque ese argumento fuera válido, existen miles de tests y estándares que los demás navegadores se están tomando en serio y que Microsoft sigue sin tener en cuenta. Probablemente IE8 solo gane en estándares a Netscape. A Netscape 1.
El quinto punto son las herramientas de desarrollo, y según sus palabras textuales: por supuesto IE8 gana este punto. Menospreciar las maravillas de Firebug (Firefox), Dragonfly (Opera) y Web Inspector (Safari/Webkit) solo muestra que no las han usado en la vida. Y sin que yo menosprecie las de IE8, las cosas que se pueden hacer en los demás navegadores en modo desarrollo, ya sea de fábrica o con complementos, están a años luz de las de Microsoft.
El sexto habla sobre la fiabilidad del navegador, algo mítico en IE8. Y digo mítico porque nadie conoce un IE8 libre de fallos. Si de algo se quejan los que han probado IE8 es que falla muchísimo más que antes (¿eso es record, no?), sobre todo si lo comparamos con navegadores como Chrome. Su razón principal es que está mejor preparado a fallos que los demás, ya que aísla las pestañas y permite recuperar después de un cierre inesperado. Ambas son opciones muy interesantes, pero aún así
el mismo Chrome les gana al crear un proceso por cada pestaña e incluso por cada plugin. Si una pestaña falla en IE lo más probable que otras dos dejen de funcionar…
La séptima es la personalización, que acaba en otro sorprendente empate entre los tres navegadores. Perdón, no sorprendente sino incomprensible. Según Microsoft, Firefox puede que tenga más extensiones, pero IE8 trae casi todo lo que quieres de fábrica y patatas traigo. Opera, Chrome y Safari son geniales navegadores, pero reconozcámoslo: el más personalizable es Firefox. Aunque podamos creer que con algunas herramientas obtenemos lo que ofrece la mayoría de las extensiones, hoy en día es imposible personalizar el navegador tanto como con Firefox gracias a su amplia comunidad de desarrolladores. Que Microsoft ponga su navegador al mismo nivel es casi tan insultante como lo de los estándares.
La octava es la compatibilidad, por supuesto declarando que IE8 es más compatible con más sitios que cualquier otro navegador, teniendo en cuenta que tiene un motor estándar y el motor de IE6/7. Lástima que una gran cantidad de sitios que antes se veían bien ahora se vean descolocados y tengamos que usar el patético parche de cambiar manualmente de motor. Por cierto, si nuevas tecnologías como HTML5 se extienden al ritmo actual, dentro de poco todas esas nuevas páginas no serán compatibles con IE8 y se dará la vuelta a la tortilla.
La novena es ayuda en la administración de sistemas, con IE8 ganando ampliamente porque los otros navegadores ni lo intentan. Estoy demasiado cansado para rebatirlo, me reservo para el último punto.
El décimo y definitivo punto es el rendimiento, ofreciendo un tercer empate entre los navegadores. Con todos los tests numéricamente objetivos en contra, Microsoft se vuelve original para explicar lo inexplicable. Según él, la velocidad punta de un coche no es el factor limitante en un atasco, para ver la diferencia entre los tres navegadores necesitas un vídeo a cámara lenta y, por si no te habías enterado antes, patatas traigo. Esto se complementa con declaraciones como que Javascript no es realmente importante para calcular la velocidad de un navegador.Acabo con el artículo, reitero el título: Internet Explorer 8 es el más mejor navegador del mundo mundial. No dejéis que la agresiva, desesperada, prepotente y estúpida campaña de Microsoft os nuble la vista. Tampoco la campaña alternativa de sus orgullosos usuarios. Por supuesto tampoco mi opinión, que ve la comparativa de Microsoft como una manera burda de demostrar que han avanzado respecto a versiones anteriores pero que siguen a años luz del resto de navegadores. Por eso entenderéis que no vaya a responderos en los comentarios, estoy demasiado cansado de este tema y prefiero darle la razón a Microsoft mientras observo cómo su cuota de usuarios se desangra lenta pero imparablemente
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::BUSCADOR DE INTERNET::GOOGLE



Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado de WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones (Framework). Actualmente posee una cuota de mercado del 3,58% y está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El nombre del navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario ("chrome").Chromium es el proyecto de software libre detrás de Google Chrome. La porción realizada por Google está amparada por licencias de uso BSD y Creative Commons attribution 2.5, con otras partes sujetas a una variedad de licencias de código abierto permisivas incluyendo MIT License, Ms-PL y la triple licencia MPL/GPL/LGPL. Su objetivo principal es proporcionar un navegador con mayor estabilidad, velocidad y seguridad además de incluir una interfaz de usuario sencilla y eficiente. En esencia, Chromium es el navegador base del que está construido Chrome y tiene sus mismas características de diseño, pero con un logotipo ligeramente diferente y sin el apoyo comercial y técnico de la compañía Google.
El
2 de septiembre de 2008 salió a la luz la primera versión al mercado, siendo esta una versión preliminar (beta). Finalmente, el 11 de diciembre de 2008 se lanzó una versión estable al público en general. De momento, el navegador está disponible para la plataforma Microsoft Windows en más de 50 idiomas. La versión para sistemas Mac OS X y Linux se encuentra actualmente en desarrollo.

::1 BUSCADOR::



Mozilla Firefox es un navegador web libre descendiente de Mozilla Application Suite, desarrollado por la Corporación Mozilla, la Fundación Mozilla y un gran número de voluntarios externos.
Firefox es un navegador
multiplataforma y está disponible en varias versiones de Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux y algunos sistemas basados en Unix. Su código fuente es software libre, publicado bajo una triple licencia GPL/LGPL/MPL.
A octubre de 2009 según marketshare cuenta con el 24,07%, siendo el segundo navegador detras de todas las versiones sumadas del Internet Explorer. Sin embargo, según w3schools cuenta con el 47,5% , superando a todas las versiones sumadas del Internet Explorer y siendo el navegador más usado. Cabe destacar que ambos cálculos se realizan en base a datos recolectados sobre el tráfico en sus propias redes o websites que usan sus servicios, no siendo por lo tanto
muestras representativas desde el punto de vista formal de la estadística.
Para visualizar páginas web, Firefox usa el
motor de renderizado Gecko, que implementa algunos estándares web actuales además de otras funciones, algunas de las cuales están destinadas a anticipar probables adiciones a los estándares web.
Incluye
navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva, marcadores dinámicos, un administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado que utiliza el motor de búsqueda que desee el usuario. Además se pueden añadir funciones a través de complementos desarrolladas por terceros, entre las más populares están Adblock Plus, Video DownloadHelper, NoScript, DownThemAll!, Cooliris, Xmarks (antiguo Foxmarks Bookmark Synchronizer), Forecastfox, Boost a Facebook, WOT, Tab Mix Plus y FoxyTunes.

::BUSCADORES DE INTERNET::



Los buscadores en Internet, son programas dentro de un sitio o página web, los cuales, al ingresar palabras claves, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y recopilan todas las páginas posibles, que contengan información relacionada con la que se busca.
Por ende, en los buscadores, sólo se necesita ingresar la palabra clave o el concepto que se desea preguntar y el programa del buscador, entregará una lista de páginas que contienen aquella información.
Exsiten básicamente dos tipos de buscadores en Internet. Están los buscadores de Internet tipo directorio, y los que operan mediante robots o arañas. Los primeros, los buscadores en Internet tipo directorios, funcionan igual que cualquier directorio existente. Como por ejemplo, las páginas blancas o amarillas que pueden llegar a existir en los distintos países. Estos directorios clasifican y orden la información, según categorías preestablecidas. Dentro de los buscadores en Internet tipo directorios, los más famosos son Yahoo (el primero en gran escala de su tipo), y Dmoz o el open directory proyect, directorio cuya particularidad es que opera mediante editores voluntarios de todo el mundo.
Ahora, si hablamos de los buscadores en Internet que operan mediante robots, estamos hablando de sitios como Google, una de las páginas más visitadas y exitosas en la búsqueda de información. Es en estos tipos de sitios, en que las palabras claves, juegan un papel primordial, mayor que en los otros buscadores de Internet. Ya que por medio de estas palabras, es que el buscador va, valga la redundancia, buscando las páginas o documentos que contienen estas palabras o títulos, y las ordenan según su preponderancia o relevancia, en comparación a la palabra clave. Otros buscadores tipo robot conocidos, son Yahoo (además de poseer un directorio), y Ask Jeeves.
Otra denominación común para los buscadores que operan a través de robots es la de motores de búsqueda, que es lo mismo. Los robots o arañas son programas que escudriñan la web siguiendo los links o enlaces que van encontrando en las diferentes páginas. Estas arañas no descansan nunca, descubriendo cada vez nuevas páginas en la red. Unos de los robots más conocidos son el Googlebot, de Google, el Slurp, de Yahoo, y el MSN bot, de MSN search.
Ahora, también existen aquellos buscadores en Internet, que satisfacen zonas geográficas específicas. Los hay de tipo provincial, de una ciudad, de un país y aquellos internacionales, ya que buscan en páginas de distintos países. Incluso los grandes buscadores ya ofrecen la opción de busqueda local, como en el caso de Google, que permite buscar dentro de las páginas de un determinado país.